事情差不多到这里已经告一段落,但值得我们思考的却远远不止于此。
“我们团队一年能做3-5个项目,我们自己的项目就够了,没有能力再接外面的项目。
其实,背靠着腾讯这样的一棵大树,只要一个游戏的品质本身过关,那么它的早期推广渠道是完全不用担心的,微信、QQ、应用宝,三大产品分发渠道的势力已成,短期之内并不会有其他的公司来阻碍腾讯游戏的发行。
(2)对广告主来说,投放软文不好选择了,但选择非新闻源站也有机会进行优质展示了。
我有很多兴趣爱好,有家庭需要照顾,有许多书要读。
事实上,niconico早在成立的第二年就已经开始被贴上“niconico差不多了”、“niconico动画玩完了”的标签。
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